Đang tuyển dụng · 4 vị trí mở

Cùng nhau làm
những game tuyệt vời.

Chúng tôi là đội nhỏ nhưng đam mê. Nếu bạn yêu thích game mobile và muốn tạo ra sản phẩm hàng triệu người chơi, đây là nơi dành cho bạn.

🏠Remote / Hybrid
📈Lộ trình thăng tiến rõ ràng
🎮Làm game thật, launch thật
🤝Môi trường trẻ, thân thiện
Junior Unity Developer
Lập trình Toàn thời gian Hà Nội
  • Phát triển tính năng gameplay, UI và các hệ thống core bằng Unity (C#)
  • Tích hợp asset từ team Artist và Animator vào engine
  • Tối ưu hiệu năng game trên thiết bị di động (iOS & Android)
  • Phối hợp với Game Designer để hiện thực hoá các game mechanic mới
  • Tham gia review code, debug và viết unit test cơ bản
  • Thành thạo Unity Engine và ngôn ngữ C#
  • Hiểu biết về OOP, design pattern cơ bản (Singleton, Observer…)
  • Có ít nhất 1 project Unity hoàn chỉnh (cá nhân hoặc nhóm)
  • Biết sử dụng Git (GitHub / GitLab)
  • Chăm chỉ, chủ động học hỏi, chịu được áp lực deadline
  • Kinh nghiệm với mobile game (hypercasual, casual, puzzle)
  • Biết dùng DOTween, Addressables hoặc UniTask
  • Đã từng publish game lên App Store / Google Play
  • Hiểu biết về UA metrics (retention, session length…)
  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Hỗ trợ mua thiết bị test (iPhone / Android)
  • Đào tạo nội bộ, mentoring từ senior
Junior 2D Artist
Thiết kế Toàn thời gian Hà Nội
  • Thiết kế nhân vật, item, background và UI cho game mobile casual/puzzle
  • Tạo icon game, splash screen, store screenshot và marketing asset
  • Xuất asset đúng format, scale cho Unity (sprite sheet, atlas…)
  • Phối hợp với Game Designer để đảm bảo visual nhất quán với gameplay
  • Tham gia brainstorm concept art cho các game mới
  • Thành thạo Photoshop và/hoặc Illustrator
  • Vẽ tay hoặc digital art tốt, phong cách cartoon/stylized
  • Có portfolio ít nhất 10 tác phẩm liên quan game / mobile UI
  • Hiểu biết cơ bản về color theory, composition, typography
  • Xuất file gọn gàng, đúng quy chuẩn kỹ thuật
  • Biết Procreate hoặc các công cụ vẽ digital khác
  • Đã làm asset cho game thực tế (Unity / Cocos…)
  • Có khả năng tạo simple animation trong Photoshop / AE
  • Biết tối ưu file size (PNG, WebP) cho mobile
  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Hỗ trợ mua iPad / Pen tablet để làm việc
  • Tự do thể hiện phong cách nghệ thuật cá nhân
Junior 3D Artist
Thiết kế Toàn thời gian Hà Nội
  • Tạo model 3D nhân vật, prop, environment cho game mobile
  • UV mapping, texturing và baking lightmap tối ưu cho real-time
  • Tối ưu polygon count (low-poly) phù hợp với thiết bị di động
  • Import và setup model trong Unity (rig, material, LOD)
  • Phối hợp với Animator để đảm bảo mesh sẵn sàng cho Spine / skinning
  • Thành thạo Blender và/hoặc Maya / 3ds Max
  • Biết texturing với Substance Painter hoặc tương đương
  • Hiểu pipeline xuất FBX / glTF sang Unity
  • Có portfolio ít nhất 5 model 3D game-ready
  • Tư duy tối ưu, hiểu draw call và mobile GPU limitations
  • Kinh nghiệm làm stylized / toon 3D art
  • Biết rigging cơ bản trong Blender / Maya
  • Từng làm việc với Unity Shader Graph
  • Hiểu biết về particle effect và VFX trong Unity
  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Hỗ trợ workstation / GPU render nếu cần
  • Tiếp cận workflow 3D mobile thực tế ở studio chuyên nghiệp
Junior Spine Animator
Animation Toàn thời gian Hà Nội
  • Tạo skeleton rig và animation cho nhân vật 2D bằng Spine Pro
  • Làm các animation: idle, run, attack, death, UI transition…
  • Xuất animation đúng format để tích hợp vào Unity (spine-unity runtime)
  • Tối ưu bone count và draw call để game chạy mượt trên mobile
  • Phối hợp với 2D Artist để đảm bảo artwork tương thích với Spine pipeline
  • Thành thạo Spine Pro (rigging, skinning, mesh deform, IK)
  • Hiểu nguyên tắc animation cơ bản: timing, easing, squash & stretch
  • Biết xuất Spine runtime sang Unity
  • Có portfolio ít nhất 3 nhân vật được animate bằng Spine
  • Chú ý đến chi tiết, có cảm nhận tốt về chuyển động tự nhiên
  • Biết vẽ 2D (Photoshop / Illustrator) để tự cắt mesh
  • Kinh nghiệm animate UI / effect trong game mobile
  • Biết dùng Spine's path constraint, transform constraint
  • Từng làm việc trực tiếp với Unity animator / state machine
  • Lương thoả thuận, review 6 tháng / lần
  • Thưởng theo doanh thu game
  • Được đứng tên trong credits của game
  • Cung cấp bản quyền Spine Pro nếu chưa có
  • Mentoring từ animator có kinh nghiệm trong studio

Không thấy vị trí
phù hợp? Cứ gửi.

Gửi CV và portfolio của bạn về cho chúng tôi. Nếu bạn xuất sắc, chúng tôi luôn có chỗ.

Gửi CV ngay →